Título

Educação ambiental envolvendo escola e comunidade, através de jogo educativo: estudo de caso em Jaboatão dos Guararapes

Programa Pós-graduação
Rede Nacional Para Ensino das Ciências Ambientais
Nome do(a) autor(a)
Tatiana Marques Duarte
Nome do(a) orientador(a)
Thais Emanuelle Monteiro dos Santos Souza
Grau de Titulação
Mestrado Profissional
Ano de defesa
2023
Dependência Administrativa
Federal
Resumo

O aumento populacional aliado à produção e consumo excessivo de bens faz gerar
resíduos, que se tornam cada vez mais visíveis e prejudiciais ao meio ambiente. A
Educação Ambiental (EA) é a principal ferramenta de mudança ambiental,
considerada a base ao desenvolvimento de uma opinião crítica que engaje os
cidadãos na abordagem das questões relacionadas aos resíduos sólidos, desde a
geração até a sua disposição final. Assim, é fundamental que a noção de preservação
ambiental seja trabalhada desde a tenra idade, sendo complementada e aperfeiçoada
na escola, pois enfatiza o seu papel em relação à formação de cidadãos críticos e
proativos. Dessa forma, o jogo educativo constitui um importante recurso pedagógico
para o desenvolvimento dessas habilidades. Assim, o objetivo deste trabalho foi
elaborar um jogo de tabuleiro pedagógico sobre o meio ambiente, coleta seletiva e
correta destinação de resíduos sólidos (brinquedo físico) para promover a educação
ambiental, inicialmente, aos alunos da Escola João Paulo I, situada em Jaboatão dos
Guararapes-PE e, posteriormente, disseminado em outras instituições de ensino. A
metodologia aplicada consistiu, inicialmente, na aplicação de uma entrevista dirigida
aos funcionários da escola e, posteriormente, com os alunos e comunidade entorno
com a finalidade de analisar a percepção que eles têm sobre a prática da educação
ambiental. Em seguida, foi desenvolvida uma atividade sobre ações corretas e
incorretas sobre o meio ambiente e, depois, um júri simulado com esta temática.
Aposteriori, foi promovido uma oficina na escola sobre reciclagem e reutilização dos
resíduos sólidos onde o aluno produziu um produto reciclável e pôde levar para sua
residência. Por fim, foi criado o jogo de tabuleiro com conceitos ambientais, com a
finalidade de verificar, didaticamente, a compreensão dos alunos a respeito dessa
temática. Os resultados comprovaram que o produto final foi de grande valia aos
estudantes, visto que todos os professores entrevistados concordam que o jogo
explica de forma didática as questões ambientais, além de proporcionar mudanças de
atitude com relação ao descarte incorreto dos resíduos, romper com as metodologias
tradicionais e ser de fácil aplicação, compreensão e inclusão.


Classificações

Contexto Educacional
Modalidades
Modalidade: Regular