Título

Educação ambiental e jogos didáticos: contribuições pedagógicas para a conscientização acerca da gestão de resíduos

Programa Pós-graduação
Ciência e Tecnologia Ambiental
Nome do(a) autor(a)
Natan Luiz de Souza Cabral Coelho
Nome do(a) orientador(a)
Cristiane Pimentel Victorio
Grau de Titulação
Mestrado Profissional
Ano de defesa
2023
Dependência Administrativa
Estadual
Resumo

Devido ao padrão de vida baseado no consumismo exagerado, tornou-se necessário a criação e
implementação de estratégias abrangentes que sensibilizem as pessoas e as levem a refletir sobre
suas atitudes em relação ao meio ambiente e suas consequências. Uma dessas estratégias é a
adoção de práticas de Educação Ambiental (EA) em diversos contextos. A atividade de trabalho
com EA demanda uma perspectiva crítica, pois adota a concepção de ambiente como
socioambiental, ou seja, sociedade e natureza na sua interação de reciprocidade, onde uma
participa, modifica e interfere na outra. Este trabalho propõe uma interação com a organização da
sociedade civil (OSC) localizada no bairro de Campo Grande (RJ), Brasil: Núcleo Especial de
Atenção à Criança (NEAC), destacando os aspectos que permitem reafirmá-la como espaço não
formal de ensino para a prática de EA. Para isso, realizou-se análises dos cadernos pedagógicos
de Ciências da Prefeitura do Rio de Janeiro (Rioeduca), utilizado pelo público-alvo do NEAC nas
escolas municipais da cidade. A análise consistiu em verificar de que forma as habilidades da
Priorização Curricular relacionadas à EA eram abordadas no material selecionado. Após a análise,
foi elaborado um jogo didático contendo assuntos relacionados à EA para aplicação concomitante
as atividades realizadas pelo NEAC. Observou-se que os materiais didáticos Rioeduca podem ser
importantes aliados para trabalhar a EA nas escolas. No entanto, se faz necessário uma mudança
de abordagem da EA nos materiais Rioeduca, visto que a maioria dos conteúdos apresentam mero
caráter informativo. Assim, se faz importante um estímulo à reflexão crítica dos alunos sobre a
relação entre a sociedade e o meio ambiente. A produção do jogo didático seguiu aos critérios
estabelecidos pela CAPES (Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior):
aderência, impacto, inovação e complexibilidade. Pretende-se que o jogo produzido seja útil para
a conscientização dos adolescentes, estimulando-os a terem senso crítico e a serem partícipes na
multiplicação e construção de alternativas diante das problemáticas ambientais dos resíduos.


Classificações

Contexto Educacional