Título

Jogo sério como ferramenta para o auxílio da educação ambiental nos anos iniciais do Ensino Fundamental

Programa Pós-graduação
Tecnologias Educacionais em Rede
Nome do(a) autor(a)
Edson Francisco Borim Kirchhof
Nome do(a) orientador(a)
Vinicius Maran
Grau de Titulação
Mestrado Profissional
Ano de defesa
2023
Dependência Administrativa
Federal
Resumo

Desde do início da organização social humana, o homem vem modificando o planeta de diversas formas, gerando progressos tecnológicos e como consequência podendo surgir problemas ambientais. A educação ambiental é importante para a sociedade como uma forma de ensinar as novas gerações a conviver em harmonia com a natureza, construindo valores sociais, morais e éticos. Jogos sérios são aqueles que recriam situações e problemas da realidade voltados para fins educacionais. O presente trabalho apresenta o processo de desenvolvimento de um jogo sério para o auxílio da educação ambiental nos anos iniciais do ensino fundamental. A proposta contempla a mobilidade e flexibilidade das aprendizagens atuais, bem como a necessidade de materiais lúdicos e desafiadores para crianças com foco na educação ambiental, convertendo- se numa estratégia pedagógica motivadora na construção de conhecimento nos anos iniciais do ensino fundamental. Para o desenvolvimento do jogo, foi utilizado a game engine Constructo 3. O gênero do jogo é um simulador de fazenda com foco em sustentabilidade com escolhas livres. A avaliação do jogo foi realizada com 74 participantes, utilizando uma série de questionários definidos na metodologia MEEGA+, com questionamentos a respeito da usabilidade e experiência do jogador. A avaliação do jogo evidencia resultados positivos e aprovação para ser utilizado como ferramenta auxiliar no ensino da educação ambiental.


Classificações

Contexto Educacional
Modalidades
Modalidade: Regular