Título

A ludicidade na educação ambiental: aplicação de jogos interativos em parques urbanos

Programa Pós-graduação
Rede Nacional Para Ensino das Ciências Ambientais
Nome do(a) autor(a)
Luciana Baleixo da Silva
Nome do(a) orientador(a)
Cristiane de Paula Ferreira
Grau de Titulação
Mestrado Profissional
Ano de defesa
2019
Dependência Administrativa
Federal
Resumo

Estamos vivendo um momento de desequilíbrio e desarmonia com o meio ambiente, causado pela própria sociedade. Dessa forma, é necessário que haja uma busca para se alcançar um equilíbrio entre a relação homem e natureza, buscando alternativas sustentáveis e mudando o comportamento frente a essa problemática. A Educação Ambiental (EA) é considerada um instrumento indispensável para combater a crise ambiental no mundo e apesar de estar regulamentada para ser aplicada em todas as esferas da educação formal e não formal, percebe-se que ainda está caminhado a passos lentos, apesar das estatísticas retratarem outra coisa. Esta pesquisa pretende propor uma estratégia para potencializar a educação ambiental para alunos da rede básica de ensino, através da elaboração e aplicação um jogo de tabuleiro interativo em trilhas ecológicas em Parques urbanos. O jogo foi criado a partir da análise do parque e das trilhas já existentes, através de pesquisa exploratória, definindo a trajetória da trilha, os pontos de interpretação do jogo, o tempo estimado. A relevância do projeto está no fato de incorporar um elemento importante no ensino aprendizagem da educação ambiental, a Ludicidade, por meio da qual se pretende aumentar a compreensão dos serviços ecossistêmicos gerados pelos ambientes naturais. Com isso pretende-se tornar os participantes do jogo cidadãos mais conectados com a natureza e propagadores da Educação Ambiental.


Classificações

Contexto Educacional
Modalidades
Modalidade: Regular