Título

Metodologia para criação de jogos a serem utilizados na área de Educação Ambiental

Programa Pós-graduação
Engenharia de Produção
Nome do(a) autor(a)
Ivana Therezinha Gogolevsky Koslosky
Nome do(a) orientador(a)
Sandra Sulamita Nahas Baasch
Grau de Titulação
Mestrado
Ano de defesa
2000
Dependência Administrativa
Federal
Resumo

O trabalho tem como objetivo principal o desenvolvimento de uma metodologia para criação de jogos a serem utilizados na área de Educação Ambiental. O conteúdo descritivo faz uma explanação do domínio do problema, as principais teorias de aprendizagem e sua influência no desenvolvimento do conhecimento e no aumento do espectro de inteligências. Fornece uma visão geral dos assuntos a serem abordados, fundamentando-os através da Agenda 21 e dos Parâmetros Curriculares Nacionais - tema transversal meio ambiente. Destaca a relação existente entre o processo cognitivo de resolução de problemas pelos alunos e o modelo conceitual que a metodologia propõe através do uso de jogos. Espera-se com este trabalho contribuir na modelagem de ferramentas a serem utilizadas em sala de aula, que proporcione aos alunos um aprendizado dinâmico e participativo e ao professor um instrumento que facilite o processo de ensino e de acompanhamento da evolução individual e do grupo, promovendo a conscientização e o desenvolvimento de uma postura crítica frente às questões ambientais e os aspectos socioculturais, econômicos, políticos, tecnológicos e éticos envolvidos.


Classificações

Contexto Educacional
Modalidades
Área Curricular
Tema de Estudo
Data de Classificação:
15/12/2014